강의소개/수강 전 꼭 읽어야 할 글 11

언리얼엔진 독학 강의 추천 - GTA 스타일 게임 만들기

안녕하세요 언리얼엔진 공인강사 YAL입니다.현재 GTA스타일 오픈월드 도심형 게임 강의가 점점 완성이 되어가고 있습니다. 저는 강의 경력이 쌓여가면서 제가 어떻게하면 더 쉽게 강의를 만들 수 있을지 항상 고민하고 또 고민합니다. 왜냐하면 제가 처음 언리얼엔진을 접하던 갓 스무살 시절을 생각해보면, 열심히 따라했지만 정작 혼자 게임을 만들지 못하는 그런 실력으로 오래 머물렀던 것 같습니다. 그리고 이 강의 저 강의 다 들어보면서 돈쓰고 시간쓰고 너무 힘들었습니다. 그래서 저는 제 과거에 비추어 다른 분들이 그렇게 시간낭비 돈낭비하지 않으셨으면 하는 바람이 있습니다. 그래서 이런 계기로 제가 언리얼엔진 스파르타 클래스를 만들게 된 것 입니다. 이런 다짐이 있기에 여러분들이 주시는 크고 작은 언리얼엔진에 대한..

언리얼엔진 스파르타 클래스를 수강하면 좋은 점

안녕하세요! 언리얼엔진 공인강사 YAL입니다.제가 이번에 후속작인 GTA모작편을 출시한 만큼 제 강의 커리큘럼이 굉장히 탄탄해져서 돌아왔습니다.여러분들은 어떤 생각을 가지고 어떤 방향을 가지고 공부를 하시나요? 실력을 빨리 늘리고싶다. 아니면 취업을 빨리 하고싶다. 라는 생각이 대부분일 것 입니다. 하지만 이렇게 빨리 늘지못하는 이유를 생각해보면, 제가 가르치던 모든 학생들의 공통점은 욕심이 너무 과다해서 어려운 것 부터 억지로 하려고 하거나 두번째 케이스는 어렵고 지루한 부분들은 회피하시는 케이스였습니다.이 두가지 케이스를 전부 잡을 수 있는 강의가 언리얼엔진 스파르타 클래스 입니다. 왜그런지 설명드리겠습니다. 우선 제 강의는 여러분들이 만들고싶은 강의를 혼자서 꾸역꾸역 게임을 만들어내실 수 있도록 만..

언리얼엔진 공인강사가 알려주는 엔진 공부법

안녕하세요 언리얼엔진 공인강사 YAL입니다.여러분들은 어떻게 공부를 하고계신가요? 아마 그냥 손에 집히는대로, 혹은 만들고싶은 기능이나 프로젝트를 하시면서 무작정 언리얼엔진 공부를 하고 계실거라 생각합니다. 단순히 그냥 어떻게 공부할지 막막해서 그런거 이해합니다. 저도 예전엔 그랬었으니까요.하지만 언리얼엔진을 좀 잘 하고싶다. 라고 한다면, 무조건 언리얼엔진 문서를 정독!! 하셔야 합니다. 개발능력과는 별개로 언리얼엔진도 트랜드라는 것이 있습니다. 버전이 올라감에 따라서 새로 추가되는 기능둘이 생기는데, 간혹 대체가 된 기술이지만 여전히 남아있는 경우들이 있습니다. 그래서 그냥 여기저기서 떠도는 튜토리얼 보고 공부했다간 사용하지도 않는 옛날 기술을 터득하는 안좋은 상황이 반복되는 것 입니다.한가지 예시로..

언리얼엔진 쉽게 독학하는 법 2편

안녕하세요! 언리얼엔진 공인강사 YAL 입니다. 제가 저번 독학하는 법 1편에서 무조건 게임을 만들어 봐라!! 라고 말씀드렸는데요.이번엔 다음단계인 게임을 만들어 본 사람들에 한해서 말씀드리겠습니다. 우선 게임을 만들어보셨다면 언리얼엔진은 따로 공부하시고 C++은 또 따로 공부하셔야 합니다. 왜냐하면 C++ 지식과 언리얼엔진 파이프라인의 지식은 정말 다르기 때문이죠. 그래서 제가 추천하는 방법은 언리얼엔진 공식 문서나 자료를 꼼꼼히 읽으신 다음에, 블루프린트로 빠르게 빠르게 구조를 익히면서 언리얼엔진을 공부하시는 것이구요. 그리고 따로 C++이나 모델러 분이시면 모델링 툴을 동시에 공부하셔야 합니다. 만약 C++을 공부하면서 같이 언리얼엔진을 공부하겠어! 라고 하시는 분들이 있습니다. 그렇게 해도 상관없..

언리얼엔진 쉽게 독학하는 법 1편

안녕하세요 2025 언리얼엔진 공인강사 YAL입니다. 제가 오프라인이건 온라인이건 여러분들께 항상 당부드리는게 있습니다. 그건 그냥 무작정 따라하는 강의만 보지말라는 것입니다... 이게 진짜 시간 많이버립니다. 제가 추천하는 방법은 '자신이 만들어보고 싶은 게임' 을 억지로 억지로 어떻게든 만들어내는 것 입니다. 그게 첫번째입니다. 예시를 들어드리겠습니다.여러분들이 유튜브나 그런곳에서 우선 강의를 찾아봅니다. 그럼 아무 특징없는 게임 하나가 만들수있게됩니다. 만약 좀비게임이라고 쳐봅시다. 특징없는 그냥 무작정 좀비를 쏘는게임이 만들어질 것 입니다. 이때부터 여러분들이 기획을 하는것입니다."아 나는. 좀비가 특별한 능력, 기술을 썼으면 좋겠어.." 라던가 이런 느낌으로 기획하면, 그 다음부터는 기능을 ..

[언리얼 엔진 공부법] 엔진 잘 다루는 사람들 특징

“언리얼을 시작한 지 6개월이 지났는데, 아직도 뭘 모르는 느낌이에요.” 이 글은 언리얼 엔진을 잘하고 싶은 분들,하지만 매번 튜토리얼만 반복하며 멈춰 있는 분들께 드리는 가장 현실적인 조언입니다.혼자 공부하는 건 충분히 가능합니다.하지만 방향 없이 파기 시작하면, 무너지는 건 한순간입니다.실무 강사로서 확실히 말할 수 있습니다 안녕하세요.2025 언리얼 엔진 공인강사 YAL입니다.온·오프라인 포함 2,500명 이상을 가르치며,정말 다양한 수강생들을 만나왔습니다. 그리고 느낀 건 한 가지였습니다. “잘하는 사람은 처음부터 구조로 접근합니다.못하는 사람은 끝까지 결과만 따라갑니다.” 언리얼은 단순한 툴이 아니라구조 설계와 흐름 이해가 핵심인 시스템입니다. 저도 그랬습니다. 그래서 순서를 만들었습니다 처음..

[언리얼 엔진5 템플런 만들기] 러너게임 제작 무료 튜토리얼

좋은 강의란?언리얼 튜토리얼 정말 많지만, 직접 하나의 게임을 완성해볼 수 있는 강의는 많지 않습니다. 이 글은 언리얼 엔진5를 처음 배우는 분들이 실제 게임을 만들며 하나하나 배워갈 수 있도록 설계된 실전형 튜토리얼 소개글입니다. 안녕하세요.2025 언리얼 엔진 공인강사 YAL입니다.이 글을 읽고 계신 분들 중 상당수는, 언리얼 엔진이라는 단어조차 어렵게 느껴졌을 수도 있습니다.그렇기 때문에 지금의 제가 만들 수밖에 없었던 강의입니다. 혼자서 자료를 찾다가 포기했던 경험, 설명만 늘어놓는 강의에 지쳤던 기억, 기초는 알겠는데 실제로 뭔가 만들어본 적은 없는 상태.저도 똑같이 겪었습니다. 그래서 만든 강의입니다. 단순히 기능을 따라하는 것이 아니라, 직접 완성하는 경험을 주고 싶었습니다. 탬플릿 베..

언리얼엔진 블루프린트로 취업 할 수 있나요?? - 언리얼엔진 공인강사 YAL

처음엔 다들 블루프린트로 시작합니다.쉽고 눈에 보이니까요.하지만 취업을 목표로 한다면,C++로 넘어가지 않으면 구조 이해도, 실력도 딱 거기까지 멈춥니다. 안녕하세요.2025 언리얼 엔진 공인강사, YAL입니다.언리얼을 가르치면서 가장 많이 받는 질문 중 하나가 이겁니다. “C++은 언제부터 시작해야 하나요?”“블루프린트만 잘하면 취업도 가능할까요?” 답은 확실합니다.취업을 목표로 한다면 C++은 ‘선택’이 아니라 ‘필수’입니다.블루프린트는 흐름을 '이해하는 도구'라고 생각하셔야 합니다.블루프린트는 언리얼 엔진을 시각적으로 이해하기에 좋은 도구입니다. 초기에는 정말 훌륭한 학습 방법입니다. 블루프린트로 구조를 익혔다면, 그 구조를 C++로 직접 다뤄보는 시점이 와야 합니다. BeginPlay() → C..

[언리얼 엔진 공부하는 방법] 코딩 공부하는 습관

언리얼 엔진, 시작은 했는데 어디서부터 어떻게 공부해야 할지 막막하신가요?게임개발 공부 중, 가장 많이 나오는 질문이 바로 이겁니다 "언리얼, 어떻게 공부해야 하나요?" 안녕하세요. 언리얼 엔진 공인강사 YAL입니다. 이 글은 단순히 '열심히 하세요'가 아니라, 진짜로 흐름을 잡고 공부를 이어갈 수 있는 방법에 대해 알려드릴게요. 1. 먼저 전체 구조를 파악하세요언리얼은 구조 중심의 엔진입니다. 처음부터 기능을 외우기보다, '게임이 어떤 흐름으로 구동되는지'를 먼저 이해해야 합니다.GameMode → GameState → PlayerController → Pawn → HUD → UI 이 흐름이 연결되는 방식을 한 번은 손으로 그려보세요.그리고 이 흐름을 따라가며 기능을 익히는 방식으로 접근하는 ..

[언리얼 독학하려다 멘붕 오는 이유] 구조를 모르면 무너집니다 💥

게임개발 입문자, 언리얼 엔진 독학을 고민 중이라면 이 글은 반드시 읽어보셨으면 합니다. ⏳ 시간을 아끼고, 방향을 제대로 잡는 데 도움이 될 겁니다. 안녕하세요, 언리얼 엔진 공인강사 YAL입니다. 👋 언리얼 엔진을 처음 접한 분들이 흔히 묻습니다."언리얼은 그냥 유튜브 보고 혼자 해도 되지 않나요?" 답은 "가능하다"입니다. 하지만 대부분은 구조를 모르고 시작합니다. 그리고 그 구조를 모르고 쌓은 개발은 결국 무너집니다. 🧱 구조를 모르면 멘붕이 옵니다.언리얼은 강력한 만큼, 처음 배우는 사람에게는 복잡하게 느껴집니다.액터와 컴포넌트는 왜 나눠져 있을까?블루프린트는 어디서부터 연결해야 하지?UI, 이벤트, 레벨 블루프린트는 서로 어떻게 통신하지?이걸 순서 없이 흩어진 정보로 배우면, “왜 되..