강의소개/도심형 오픈월드편 소개

[GTA를 직접 만들어본다?! 실무형 게임 프로젝트 오픈 예고] 🔫🚗

YAL 2025. 5. 17. 01:22

“언리얼로 실제 게임 하나 만들어보고 싶어요.”
“AI, 애니메이션, 블루프린트, 모델링까지 전부 경험해보고 싶어요.”

그런 분들을 위해, 이제 진짜 만들어볼 프로젝트를 준비 중입니다.

 


안녕하세요.

2025 언리얼 엔진 공인강사 YAL입니다.


그동안 실전편, 심화편을 통해 구조와 흐름을 익히셨다면,
이제는 직접 하나의 완성된 게임을 만들어볼 차례입니다.

 

이번에는 특별하게,
3DMAXS 강사님과 함께 GTA 스타일의 모작 프로젝트를 준비 중입니다.


어떤 내용을 다루게 될까요?

 

이번 프로젝트는 단순한 모작이 아닙니다.
실제 개발 프로세스를 경험하면서
3D 모델링부터 AI, 애니메이션, 블루프린트 설계까지 직접 해보는 과정으로 구성됩니다.

 

 

🎯 진행 예정 내용:

  • 특별 강의: 실제 총기류 모델링 (3DMAXS 강사 초빙)
  • 언리얼 연동: 모델링 파일을 직접 엔진에 옮겨보며 실습
  • 레벨 디자인: 오픈월드 맵 구성 및 최적화 고려
  • AI 시스템: 차량, 보행자, 경찰 등의 행동 로직 구현
  • 애니메이션 연계: 무기 장전, 사격, 캐릭터 이동 등
  • 블루프린트 설계: 게임의 핵심 시스템을 직접 구현

 


🎓 참여 조건이 있습니다

이 프로젝트는 심화편 강의에서 다룬 구조와 설계 방식을 전제로 진행됩니다.
기초가 부족한 상태에서 바로 시작하면 어려울 수 있으니,
반드시 심화편 수강 이후 참여하시는 것을 권장드립니다.

📘 스파르타 클래스 심화편 보기 → https://inf.run/CSue


🎨 3D 모델링 강의는 선택 사항입니다

 

모델링 수업을 꼭 듣지 않아도 괜찮습니다.
직접 만들고 싶은 분은 강의 수강,
빠르게 실습하고 싶은 분은 모델링 파일만 다운로드해서 진행하실 수 있게 준비 중입니다.

 


함께 만드는 목표: “예쁘고 완성도 있는 게임”

 

이번 프로젝트는 단순히 “만들었다”에 그치지 않습니다.
최적화, 구조화, 애니메이션 흐름, AI 행동 로직, 디자인 구성까지
실제로 “누가 봐도 체계적인 게임”이 될 수 있도록 안내할 예정입니다.

 


📢 정리하자면


프로젝트 주제 GTA 스타일 오픈월드 게임 모작
진행 방식 언리얼 엔진 기반 실습 + 선택형 3D 모델링
사전 조건 스파르타 심화편 수강 필수
강의 파트너 3DMAXS 전문 모델링 강사
 

마무리하며

입문은 끝났습니다.
이제는 ‘실전’을 해볼 차례입니다.
기초를 다진 여러분이라면, 이번 프로젝트가
진짜 실력을 입증할 기회가 될 것이라고 확신합니다.

함께, 진짜 게임을 만들어봅시다.
시작은 여기서부터입니다.